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Organização da 3ª Maratona da UFFS publica soluções dos problemas da Competição, fotos, Placar Final e muito mais.

 

 


Aconteceu no dia 12 de julho de 2014 no Campus da UFFS em Chapecó a 3ª Maratona de Programação da UFFS, da qual participaram 15 times, formados por estudantes da UFFS, da UNOCHAPECÓ, da UNOESC, do IFSC e por outros interessados em Programação da comunidade externa. O evento foi promovido pelo Clube de Programação, por professores das instituições envolvidas e pelo Centro Acadêmico do curso de Ciência da Computação da UFFS.

 

A abertura deu-se às 9:00, ocasião em que os participantes foram recepcionados e uma breve explicação sobre a Competição foi ministrada. Das 10:00 às 11:30 ocorreu um Aquecimento, com 2 problemas. Em seguida, foi servido o almoço, um delicioso pão com linguiça preparado pelo Centro Acadêmico. Após o almoço, os competidores foram conduzidos aos laboratórios, onde, às 13:00, deu-se a largada. A Competição durou 5 horas e foi composta por 8 problemas, tendo sido congelado o Placar aos 240 minutos de prova. Após o término, os participantes foram conduzidos à cerimônia de encerramento, ocasião em que o Placar Final foi exibido e os 1º, 2º e 3º colocados foram homenageados.

 

Links


1. Confira aqui o Caderno dos Problemas do Aquecimento e da Competição, com comentários sobre as soluções.

2. Confira aqui as Bases de Dados dos problemas.

3. Confira aqui as Soluções dos juízes, em C.

4. Confira aqui o Placar Final do Aquecimento.

5. Confira aqui o Placar Final da Competição.

 

Fotos


 

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* Inscrições até quinta-feira, 10 de julho

Data: Sábado, 12 de julho de 2014

Local: Universidade Federal da Fronteira Sul — Campus Chapecó (na saída para Guatambu)

 

Programação:

9:00–10:00 Abertura

10:00–11:30 Aquecimento

11:30–12:45 Almoço

12:45–13:00 Entrada nos laboratórios

13:00–18:00 Competição

18:00–19:00 Premiação e Encerramento

 

Inscrição:

1. Preencha este formulário.

2. Pague R$ 10,00 por integrante ao Prof. Leandro Zatesko*.

Justificativa do valor cobrado: almoço (pão com linguiça).

* Estamos cobrando este valor para podermos basicamente cobrir as despesas do almoço. Todos os gastos serão relatados nesta página e o dinheiro que sobrar será doado ao Centro Acadêmico para a organização da 3ª Semana Acadêmica do Curso. Você pode pagar pessoalmente ou This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. com o professor para fazer um depósito bancário.


Leia atentamente as respostas às perguntas abaixo e, havendo outras perguntas, This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. ao Prof. Leandro Zatesko.

 

- Qualquer um pode participar da 3ª Maratona de Programação da UFFS?

Sim, qualquer pessoa interessada em Programação, de qualquer instituição, mesmo que não se julgue apta, pode participar.

 

- Qual será o formato da Competição?

A Competição consistirá de 10 problemas no estilo dos problemas que caem na Maratona de Programação da SBC. Se você nunca participou de uma competição deste tipo, não se preocupe, todas as instruções serão dadas na Abertura do evento pela manhã e você ainda poderá treinar no Aquecimento, com 2 problemas, testando o ambiente e os laboratórios, para pegar o jeito para a Competição à tarde.


- Os problemas são todos inéditos?

Sim, tanto os problemas do Aquecimento quanto os da Competição foram escritos exclusivamente para este evento.


- Os problemas são muito difíceis?

Haverá problemas de vários níveis de dificuldade, embora estes níveis não sejam identificados e a ordenação dos problemas no Caderno de Problemas não represente nada. Haverá pelo menos 2 problemas muito fáceis, que qualquer um que tenha feito um curso básico de Algoritmos terá condições de resolver. Haverá também problemas envolvendo conteúdos clássicos e amplamente conhecidos que qualquer graduado em Computação deve saber, como Estruturas de Dados, Grafos, Programação Dinâmica, Combinatória, Teoria dos Números e Geometria Computacional — nada além do que costuma ser cobrado na Maratona de Programação da SBC.

 

- Não há ônibus no período da tarde que vá até o Campus. Haverá transporte para os participantes após o Encerramento?

Sim, haverá transporte até o Centro e até o Terminal Urbano para todos os que precisarem.

 

- Posso participar em times de mais de 3 integrantes?

Infelizmente não.

 

- Posso participar em times de menos de 3 integrantes?

Diferentemente das regras oficiais, sim.

 

- Posso usar tanto Windows quanto Linux durante a competição?

Não. Quando você entrar no laboratório, já vai encontrar aberta uma sessão do Linux. Se encerrar esta sessão, será automaticamente desclassificado da Competição.

 

- Posso levar material de consulta à Competição?

Você poderá consultar qualquer material impresso ou manuscrito que quiser, independentemente do volume. No entanto, consultas a dispositivos eletrônicos (celulares, tablets etc.) e a conteúdos de mídias removíveis (pendrives, CDs etc.) não serão permitidas. Contudo, todos os recursos disponíveis na sessão (compiladores, editores de texto, calculadoras etc.) poderão ser usados. A Internet, em contrapartida, estará bloqueada.

 

- Em que linguagem posso submeter minhas soluções?

Em C ou em C++, apenas.

 

- Será possível competir à distância?

Não, infelizmente. Porém, no mesmo dia estarão disponíveis as bases de dados usadas pelos juízes, as soluções que os juízes elaboraram para os problemas e comentários explicando cada solução.

 

- O que ganho participando da 3ª Maratona da UFFS?

Primeiro, aprendizado e experiência. Participantes do Clube de Programação ainda podem usar a Competição como Seletiva para representarem oficialmente a UFFS na Maratona de Programação da SBC. Ainda, em algumas componentes curriculares do Curso a participação do estudante na 3ª Maratona da UFFS será incentivada de acordo com o que cada professor definir.

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Clube de Programação promove treinos especiais para iniciantes em Programação

 

 

O Clube de Programação, o qual se reúne aos sábados das 8:00 às 14:00 na Unidade Bom Pastor, agora também se reunirá às sextas-feiras, a partir do dia 27 de junho de 2014, das 18:00 às 21:30 no Campus (em algum dos laboratórios do 4º andar do Bloco B) para treinos especiais voltados a iniciantes em Programação Competitiva. O convite está aberto não só a participantes regulares do Clube de Programação, mas a todos os interessados e a todas as interessadas, inclusive da comunidade externa. Maiores informações com o This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. .

 

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Estudantes do Curso de Ciência da Computação da UFFS são os únicos de Chapecó a se classificarem na OBI

 

 

O estudante Sival Júnior, da 1ª fase do Curso, e a estudante Kétly Machado, da 2ª fase, foram os únicos de Chapecó a se classificarem para a Fase 2 da Modalidade Universitária da XVI OBI (Olimpíada Brasileira de Informática), a qual acontecerá no dia 16 de agosto de 2014. Sival fez 230 pontos, e Kétly fez 400, num total de 500 pontos. Os dois participam do Clube de Programação.

 

Veja também: Estudante da 2ª fase faz 400 pontos na OBI

 

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Estudante da 2ª fase do Curso obtém excelente desempenho na Primeira Fase da OBI

 

A Comissão Nacional da Olimpíada Brasileira de Informática (OBI) divulgou no dia 9 de junho de 2014 os resultados da Fase 1 da Modalidade Universitária, da qual estiveram participando cinco estudantes da UFFS no dia 10 de maio. Os professores do Curso de Ciência da Computação da UFFS fazem menção honrosa à participação de todos os estudantes, sobretudo à participação da estudante Kétly Gonçalves Machado, que fez 400 pontos na prova, de um total de 500 pontos. No dia 23 será divulgada a lista dos competidores classificados para a Fase 2, a qual ocorrerá no dia 16 de agosto.